Появились новые тизеры обновления для второй части. С них и начнём. Во-первых, в патче добавят возможность закреплять сет оружия сразу на оба слота, что, соответственно, позволит использовать оба дерева специализации с одним оружием.
И на первый взгляд не сказать, что эта вещь прям уж очень нужная, учитывая, что сейчас второй слот обычно используют на сетап под проклятие сидел и прочее стараясь при этом усилить именно нужные скиллы с другой стороны сама система изначально заявлялась как возможность полноценно использовать разные типы урона но справлялась с этим не очень хорошо учитывая что для подобного потребовалось бы хорошее оружие сразу на двух слотах теперь же подобное будет работать так как видимо и планировалось изначально хоть и да все же хотелось бы надеяться что обойдемся без нерфа всего остального например через слетающие эффекты от всех скиллов при переключении.
Дальше показали еще два новых камня поддержки, где первый – Баттершаут или Громящий Крик,
с которым поддерживаемый Варкрай потребляет эффект разрушенной брони, нанося при этом половину от показателя брони цели в виде физического урона, плюс дополнительный урон за стак силы. При этом эффект от пассивки варбрингера учитываться не будет и в целом учитывая все баги и прочие проблемы расчета некоторые опасения имеются однако если все будет работать как должно вполне вероятно что учитывая заявленную направленность на как бы не метовые скиллы подобное может использоваться например через резонирующий щит набивающий эффект и warcry активирующий саппорт
Второй камень совершенства поддерживающий скиллы с механикой perfect тайминга она же идеальный момент попадание
в этот самый тайминг дает 6 секундный баф предоставляющие на 5 процентов больше урона с возможностью на 100 как эффекта до трех раз но при этом все стаки слетают при использовании любого скилла имеющего соответствующую механику не в тайминг другими словами пока что в нынешнем состоянии игры учитывая в том числе и длительность выглядит как слишком много гемора ради аж 15 процентов мора но тут уж надо будет смотреть на состояние баланса в целом
Последний тизер поменяют визуальную модельку мобов сущностей что не сказать чтоб вещь прямо-таки необходимая но в принципе пускай будет
Также вышел небольшой патч, но значимых изменений там было так много.
То есть помимо визуальных багов и фиксов качества, выделить можно разве что фикс урона скиллов на панели, который, однако, судя по репортам, все равно рассчитывается неправильно и после патча. Ждем будущих обновлений.
Всего комментариев: 0